3D моделирование украшений

Курс подойдет всем желающим обучиться 3D моделированию украшений, начинающим дизайнерам, желающим узнать новые технологии дизайна изделий, а также ювелирам, желающих освоить новый метод проектирования украшений.

Категория:

Описание


Что Вы получите после обучения на курсе:


• Новый инструмент для воплощения ваших творческих идей

• Сокращение времени на работу над целым рядом изделий

• Способ быстро создать полный размерный ряд колец

• Возможность наглядно визуализировать заказчику идею будущего изделия

•Умение создавать идеальные геометричные формы изделий

•Работать с мелкой пластикой

•Создавать сложные подвижные соединения


Ступень 1. 3D-моделирование в программе Rhinoceros.


Тема 1. Вводное занятие. Особенности программы Rhinoceros. Основные стратегии изготовления  3D-моделей.

Для начала моделирования необходимо понять внутреннюю логику программы, по которой происходит создание объемных моделей. Зная эту логику можно легко запомнить структуру меню и назначение тех или иных функций. После этого можно начинать моделирование несложных моделей. Не смотря на простоту первых моделей, элементы и функции для их построения будут использоваться и при создании сложных моделей.

Практика: создание плоской модели под эмаль

 

 

Тема 2. Техника моделирования кольца по развертке.

После освоения моделирования плоских моделей можно переходить к более сложным вещам. Стратегия моделирования колец с замкнутым орнаментом заключается в том, чтобы нарисовать кольцо на плоскости, далее свернуть модель в кольцо. Вопрос, как это сделать правильно, чтобы не было видно шва?

Такая стратегия подходит для огромного количества типов колец.

Практика: моделирование кольца с замкнутым орнаментом с использованием развертки.

 

Тема 3. Работа с «Историей».

В Rhinoceros есть прекрасный метод, который называется «история». Этот метод позволяет на лету перестраивать модели. И незаменим в случае нечеткого ТЗ со стороны заказчика, когда есть необходимость подгонять модель и быстро  изменять геометрию.

Практика: создание колец с применением «истории».

 

Тема 4. Моделирование украшений с камнями.

Пожалуй, самый важный раздел курса, на котором рассматривается принцип работы с камнями. От одиночных оправ, до дорожек с мелкими камнями. Здесь уделяется внимание не только самому построению, но и принципам закрепки камней. Таким образом Вы сможете создавать такие модели, за которые любой закрепщик будет Вам благодарен.

Практика: моделирование помолвочного кольца, моделирование украшений с дорожками камней, моделирование одиночный оправ под камни.

 

Тема 5. Создание сложных твердых тел.

Здесь мы рассмотрим стратегии отрисовки сложных моделей и орнаментов на примере кельтских узоров и печаток. По этому же методу можно будет расставлять по поверхностям камни, создавая так называемое «паве», когда модель вся усыпана небольшими камнями.

Практика: Моделирование печатки. Моделирование кельтского орнамента. Перенос орнамента на печатку.

 

Тема 6. Принципы моделирования замков на примере серег.  

3D-моделирование позволяет создавать подвижные узлы с большой точностью, что расширяет возможности по созданию по настоящему интересных моделей.

Практика:  моделирование серег с английским замком и пуссет

 

Тема 7. Подготовка модели к 3D печати и визуализация.

На последнем занятии мы посмотрим каким образом 3D-модель подготовить к отправке на 3D-принтер или ЧПУ станок. Как и какие литники ставить на модели, надо ли это делать вообще? Как выгрузить из Rhinoceros модели и проверить ее на ошибки.

Кроме того, на занятии Вы узнаете каким образом можно сделать рендер 3D-модели, чтобы выложить на сайт или показать заказчику.

Практика: Создание литниковых систем. Выгрузка файла с моделью и проверка на ошибки при перестроении сетки. Рендер и получение красивой картинки изделия.

 


Какой класс изделий можно будет создавать после окончания 1 ступени?

 

 


Преподаватель Александр Ефимов

Сложность: для новичков. Обязательно наличие на занятии ноутбука на очных занятиях. Специальных знаний в программировании не требуется.

На первом занятии всем устанавливается необходимое программное обеспечение.

На занятии ведется видео запись экрана, что позволяет освежить информацию и наверстать занятие в случае пропуска.

Стоимость: 13000

 


Ступень 2. Мелкая пластика. моделирование в программе ZBrush.


Тема 1. Знакомство с программой ZBrush.

Следующая ступень изучения 3D-моделирования посвящена мелкой пластике. Если  Rhinoceros очень удобен для моделирования четких форм, то в ZBrush подходит для моделирования плавных форм (мелкая пластика) и текстурирования. Как и на первой ступени необходимо познакомиться с интерфейсом и логикой моделирования ZBrush, которая значительно отличается от логики Rhinoceros. Работа в ZBrush происходит с использованием кистей, которые могут сглаживать, деформировать, вытягивать и текстурировать модель, именно с этого мы начнем знакомиться с программой.

Очень часто, при моделировании в Rhinoceros возникает необходимость сгладить и деформировать как-то элементы украшения, для этого на первом занятии мы также посмотрим как перенести модель из Rhinocero в ZBrush.

Практика: создание текстуры на кольце, перенесенном из Rhinoceros.

 

Тема 2. Z-сферы

Не смотря на возможность переноса заготовок для скульптинга из Rhinoceros, в ZBrush есть свои способы создания заготовок. Один из таких способов — это Z-cферы. Их можно использовать, в случае, если заготовка сложная по форме и нет возможности быстро отрисовать ее в Rhinoceros.

Практика: Создание кольца-ветки

 

Тема 3. Другие возможности по созданию заготовок для скульптинга.

Дополняя модель кольца-ветки новыми элементами, мы посмотрим альтернативные методы создания объектов в ZBrush. Кроме того, для создания реалистичных объектов или моделей по эскизам, нам необходимо будет узнать как правильно располагать референсы в ZBrush и привязывать их к модели.

Практика: создание деталей для кольца-ветки.

 

 

Тема 4. Тонкая настройка кистей

Слоган, который мог бы идеально подойти ZBush звучит так: «Все есть кисть!». И правда, выделение модели — кисть, добавление объекта — кисть, деформирование — кисть, обрезание модели — кисть и т.д. И у этих кистей существует множество параметров тонкой настройки, которые могут кардинально поменять характер воздействия кисти на модель. В этой теме, мы не только разберемся со всеми параметрами, но и научимся создавать свои собственные кисти. И да, змея — это тоже кисть!

Практика: создание собственных кистей на примере кисти-змеи.

 

Тема 5. Использование готовых моделей. Подгонка моделей.

В этой теме мы посмотрим как загружать в ZBrush скачанные модели в различных форматах. Как правило, готовые модели не совсем подходят под наши проекты. Они могут не подходить по размеру, положению, обладать лишними деталями и т.д. Так что, главный вопрос темы на который мы будем отвечать — это как адаптировать модель под наш проект?

Практика: загрузка моделей в программу, позиционирование и плавная деформация моделей.

 

Тема 6. Работа с полигональной сеткой и переброс моделей Rhinoceros->ZBrush->Rhinoceros

Во время скульптинга моделей можно столкнуться с тем, что полигональная сетка модели оказывается крайне плотной. Это сказывается на размере сохраняемого файла (он может весить более 500 мб) и на производительность компьютера. Это может быть характерно и для моделей переданных от других 3D-модельеров.  А скачанные модели могут быть тонкостенными, что не позволят использовать их под ювелирные нужды. В первой части последнего урока мы посмотрим какие существуют методы перестроения сеток. Вполне реально без сильной потери качества снижать вес моделей в десятки раз и получить нужную топологию модели.

Кроме того, на этом занятии мы коснемся вопроса поднутрения моделей, для облегчения итогового веса при производстве. Несложные поднутрения модно сделать силами ZBrush, но есть случаи когда надо перебрасывать модель между программами несколько раз.

Практика: ретопология и поднутрение моделей

 


Какой класс изделий можно будет создавать после окончания 2 ступени?

 


Преподаватель Александр Ефимов

Сложность: для прошедших первую ступень 3D моделирования, обязательно наличие на очном занятии ноутбука.

Для работы в ZBrush необходим графический планшет.

На занятии ведется видео запись экрана, что позволяет освежить информацию и наверстать занятие в случае пропуска.

Стоимость: 16000

 


Запись

• по телефону мастерской 8(495)646-99-60

• или написав на почту workshop@artefactorium.ru.

При записи через почту или сообщение нужно обязательно указать Ф.И.О., телефон для связи, и на какой мастер-класс или курс вы хотите попасть

 

Отзывы

  1. Захаров Александр

    Очень понравилось. Доходчиво объясняли и интересно. Продолжайте так дальше!

  2. Петухова Дарья

    После того, как я пришла на курс по Rhinoceros`у к Александру — в моей жизни проснулась любовь к 3D моделированию. Такой сложный и в тоже время понятный курс благодаря преподавателю, все объясняет, показывает, поправляет и поддерживает. Мне очень интересно продолжать обучение в этой сфере.
    Все супер! Никаких замечаний, только хорошее впечатление.

  3. Марнович Екатерина

    Качественная информация в сжатые сроки, позволяет незамедлительно начать работать в программе =)

  4. Беляева Жанна

    Огонь! Жалею, что не пошла на курс раньше.

  5. Метельницкая Татьяна

    Глубокое и подробное обучение, как обычно в Вашей мастерской. Очень довольна:)

Только зарегистрированные клиенты, купившие этот товар, могут публиковать отзывы.

Заказать звонок
+
Жду звонка!